Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro 580X +41%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Radeon Pro 580X +6%
334
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
2304
104
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ellesmere
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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