Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (2115MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
8064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +949%
41.15 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
252
RTX 5000 Mobile Ada Generation +2415%
6338
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1425 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
9728
104
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD103
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

148W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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