Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon HD 6930

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1024MB VRAM Radeon HD 6930 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6930 Vantaggi
Potenza termica inferiore (186W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +194%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 6930
1.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 700
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
1280
240
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
24.00 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
60.00 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
1.920 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
480.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
186W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Cayman
GK110-430-B1
Variante GPU
Cayman CE (215-0807105)
Kepler
Architettura
TeraScale 3
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.64 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
389 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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