Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 280

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 3GB VRAM Radeon R9 280 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (980MHz vs 933MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +68%
5.645 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 700
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
827 MHz
980 MHz
Boost Clock
933 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
1792
240
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
29.86 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
3.344 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
836.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Tahiti
GK110-430-B1
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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