Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +249%
5.645 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 700
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Tobago
GK110-430-B1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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