Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 380X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 4GB VRAM Radeon R9 380X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 182.4GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 380X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (190W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +42%
5.645 TFLOPS
Radeon R9 380X
3.973 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 700
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1425 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
182.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
31.04 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.973 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
3.973 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
248.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
190W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Antigua
GK110-430-B1
Variante GPU
Antigua XT (215-0877016)
Kepler
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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