Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 380X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 4GB de VRAM Radeon R9 380X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 182.4GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 380X Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (190W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +42%
5.645 TFLOPS
Radeon R9 380X
3.973 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 700
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1425 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
182.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.973 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.973 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
248.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Antigua
GK110-430-B1
Variante da GPU
Antigua XT (215-0877016)
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
5 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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