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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI All In Wonder HD 3650
NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI All In Wonder HD 3650
VS
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
ATI All In Wonder HD 3650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 19.01GB/s)
2952 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X
+3767%
6.691 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
VS
All In Wonder HD 3650
Scheda grafica
mar 2015
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 900
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
594 MHz
Memoria
12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
3072
Unità di ombreggiatura
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM200
Nome GPU
RV635
GM200-400-A1
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
8 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
135 mm²
Design della scheda
250W
TDP
55W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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