Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 57.73GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +1013%
6.691 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 900
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
192
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
6.264 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
25.06 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
601.3 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.11 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GF116
GM200-400-A1
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

250W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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