Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1600MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.6GB/s)
Potenza termica inferiore (225W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
Radeon Pro V520 +10%
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Navi 12
GM200-400-A1
Variante GPU
Navi 12
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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