Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1200MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +211%
6.691 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 900
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1090 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
3072
Unità di ombreggiatura
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Baffin
GM200-400-A1
Variante GPU
Baffin PRO
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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