Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 92% (1683MHz vs 876MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 336.0GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +113%
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1582 MHz
876 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
320bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
2880
Unità di ombreggiatura
3200
240
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP102
GK110-350-B1
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.8

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