Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 92% (1683MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 336.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +113%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1582 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
336.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
2880
Unités d'Ombrage
3200
240
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GP102
GK110-350-B1
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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