Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.1GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (1785MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1530 MHz
876 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
1408
240
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU116
GK110-350-B1
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

375W
TDP
120W
750 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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