Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.1GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (1785MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mars 2019
GeForce 700
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1530 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
22
2880
Unités d'Ombrage
1408
240
TMUs
88
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
120W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU116
GK110-350-B1
Variante de GPU
TU116-300-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
6.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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