Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.4GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (244W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z +219%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
giu 2011
GeForce 700
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
-
876 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
2880
Unità di ombreggiatura
512
240
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
244W
750 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GF110
GK110-350-B1
Variante GPU
GF110-380-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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