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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 4850 X2
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 4850 X2
VS
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
ATI Radeon HD 4850 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock876MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 63.68GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
+404%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
VS
Radeon HD 4850 X2
Scheda grafica
mag 2014
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 700
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
705 MHz
Clock base
-
876 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
995 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
63.68GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2880
Unità di ombreggiatura
800
240
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS
Processore grafico
GK110B
Nome GPU
R700
GK110-350-B1
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Design della scheda
375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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