Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1239MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z +297%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1087 MHz
876 MHz
Boost Clock
1239 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
512
240
TMUs
32
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
60W
750 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM206
GK110-350-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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