Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 186% (2505MHz vs 876MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 336.0GB/s)
6848 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +865%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
set 2022
GeForce 700
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
2205 MHz
876 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
9728
240
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
AD103
GK110-350-B1
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

375W
TDP
320W
750 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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