Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1590MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +925%
9.362 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1109 MHz
Clock base
1380 MHz
1189 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
2944
24
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
101.8 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.72 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
9.362 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.6 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU104
N16S-GTR-A1
Variante GPU
N18E-G3-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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