CPU
GPU
SoC
Categorie
Classifica
Classifiche-CPU
Classifiche-GPU
Classifica SoC
Italiano
Italiano
Close menu
Casa
CPU
GPU
SoC
Categorie
Classifiche-CPU
Classifiche-GPU
Classifica SoC
中文
English
Español
Deutsch
Français
Italiano
Português
日本語
한국어
العربية
ภาษาไทย
繁體中文
Tiếng Việt
Bahasa Melayu
中文
English
Español
Deutsch
Français
Italiano
Português
日本語
한국어
العربية
ภาษาไทย
繁體中文
Tiếng Việt
Bahasa Melayu
Casa
Confronto GPU
NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 48
VS
NVIDIA GeForce MX130
AMD Radeon Pro Vega 48
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Boost Clock1189MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 40.10GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
+707%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
Radeon Pro Vega 48
+565%
439
GeForce MX130
VS
Radeon Pro Vega 48
Scheda grafica
nov 2017
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1109 MHz
Clock base
-
1189 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
786 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
48
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS
Processore grafico
GM108
Nome GPU
Vega 10
N16S-GTR-A1
Variante GPU
Vega 10 PRO
Maxwell
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²
Design della scheda
30W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7
Confronti GPU correlati
1
NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 850A
2
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130
3
NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile
4
NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce 940MX
5
NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA GeForce MX130
6
NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon 530X Mobile
7
AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro 580
8
NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 280M
9
NVIDIA GeForce MX130 vs AMD FirePro W4190M
10
NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce 9800M GTS
Notizie Correlate
1
La più recente tecnologia rivoluzionaria di AMD potrebbe cambiare le regole del gioco in futuro
2
I ricercatori utilizzano la piattaforma NVIDIA Omniverse per analizzare e migliorare i design di chip 3D impilati
3
TSMC riceverà oltre 60 macchine per litografia EUV nei prossimi due anni, investendo più di 12,3 miliardi di dollari
4
Il reso dei 3nm di Samsung è scoraggiante: Galaxy S25 potrebbe introdurre MediaTek per la prima volta
5
La Frequenza della Memoria DDR5 AMD Ryzen 9000 Sale alle Stelle: Raggiunge 8000MHz con Tutti e Quattro gli Slot Occupati
6
Snapdragon 8 Gen 4 con Interpolazione dei Fotogrammi per GPU: Un'Esperienza che Cambia il Gioco
7
Intel aggiunge 5 nuovi ID dispositivo all'ultimo kernel Xe Linux in preparazione per Battlemage
8
Risultati del Benchmark del Ryzen AI 9 365 Trapela: Notevoli Miglioramenti nelle Prestazioni Multi-Core e IPC Rispetto alla Generazione Precedente
9
Preoccupazioni sollevate dalle CPU Core di 13a/14a generazione instabili: i produttori di schede madri si preoccupano dell'impatto sul rilascio e sulle vendite di Arrow Lake
10
Sai davvero cos'è un "Rendering Engine"? Leggi questo articolo per capire tutto al riguardo
© 2024 - TopCPU.net
Contattaci
Informativa sulla privacy