Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1532MHz vs 1190MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 48.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +107%
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
nov 2018
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
815 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
1024bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Vega 12
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
74 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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