Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 40% (1531MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +722%
6.447 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce RTX 2080 Max Q +1415%
197
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1519 MHz
Clock base
735 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
46
256
Unità di ombreggiatura
2944
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.50 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU104
N17S-G0-A1
Variante GPU
N18E-G3-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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