Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1531MHz vs 1053MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +71%
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2017
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1519 MHz
Clock base
1002 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
2
Conteggio SM
-
256
Unità di ombreggiatura
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.50 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Baffin
N17S-G0-A1
Variante GPU
Baffin LE
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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