Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce Go 6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 e 256MB VRAM GeForce Go 6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1594MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (56.06GB/s vs 35.20GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 45W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
nov 2004
GeForce MX
Generazione
GeForce Go 6
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-III

Velocità di clock

1531 MHz
Clock base
-
1594 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
550 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
35.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
-
24
TMUs
12
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Tasso di texture
3.600 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1224 GFLOPS
FP32 (float)
-
38.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
NV41
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Curie
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
130 nm
1.8 miliardo
Transistor
0.19 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
225 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
3.0

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