Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (56.06GB/s vs 48.06GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1038MHz vs 937MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 20W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350 +50%
1.199 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350 +16%
1248
GeForce MX250
1071
Blender
GeForce MX350 +69%
122
GeForce MX250
72
OctaneBench
GeForce MX350 +27%
28
GeForce MX250
22
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce MX
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
937 MHz
937 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
3
640
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP108B
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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