Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1207MHz vs 937MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +415%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
lug 2022
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
652 MHz
937 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
20
640
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA107
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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