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Confronto GPU
NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 530v
NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 530v
VS
NVIDIA GeForce MX350
ATI Mobility Radeon HD 530v
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock937MHz
Banda VRAM più elevata (56.06GB/s vs 9.600GB/s)
560 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 20W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
+1398%
1.199 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce MX350
VS
Mobility Radeon HD 530v
Scheda grafica
feb 2020
Data di rilascio
mag 2010
GeForce MX
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
747 MHz
Clock base
-
937 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
600 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
64bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s
Configurazione del rendering
5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
640
Unità di ombreggiatura
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
Prestazioni teoriche
14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1199 GFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GP107
Nome GPU
M92
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
73 mm²
Design della scheda
20W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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