Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 77% (1645MHz vs 930MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +304%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ago 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1442 MHz
930 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
N18S-G5
Variante GPU
N17E-G2-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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