Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 43% (1575MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Arc A730M +139%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
Arc A730M +272%
7786
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce MX
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
300 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

31W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
DG2-512
N18S-G5
Variante GPU
ACM-G10
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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