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Confronto GPU
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 4850
VS
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
ATI Mobility Radeon HD 4850
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1575MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 54.40GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
+250%
2.822 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
VS
Mobility Radeon HD 4850
Scheda grafica
ago 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce MX
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1395 MHz
Clock base
-
1575 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS
Design della scheda
31W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU117
Nome GPU
M98
N18S-G5
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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