Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1755MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +232%
8.986 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
GeForce RTX 4050 Mobile +1095%
2798
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1455 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
20
1024
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
MX550
Variante GPU
GN21-X2
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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