Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1455MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +947%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
930 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
76
1024
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD103
MX550
Variante GPU
GN21-X11
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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