Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1155MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +157%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
510 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
40
ROPs
96
64
Core Tensor
184
16
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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