Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1425MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +131%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2021
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
900 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3840
64
TMUs
120
40
ROPs
48
64
Core Tensor
120
16
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA106
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

25W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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