Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 16GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (2610MHz vs 1477MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 112.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +628%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
2340 MHz
1477 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
28
2048
Unità di ombreggiatura
8448
64
TMUs
264
32
ROPs
96
64
Core Tensor
264
32
Core RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
76.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

45W
TDP
285W
-
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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