Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 11.23GB/s)
1912 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +22940%
4.608 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 9M(9000M)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1353 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
64bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
11.23GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
1
1920
Unità di ombreggiatura
8
120
TMUs
4
48
ROPs
4
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
2.116 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
2.116 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
80 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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