Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 930A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 2GB VRAM GeForce 930A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1200MHz vs 941MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 16.02GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +537%
4.608 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
928 MHz
1200 MHz
Boost Clock
941 MHz
1353 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM108
-
-
-
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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