Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1200MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 217.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +16%
4.608 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1105 MHz
1353 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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