Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1287MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +179%
4.608 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1100 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1353 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1920
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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