Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1531MHz vs 1185MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q +480%
4.55 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 2060 Max Q +1023%
146
GeForce MX230
13
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
1519 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
2
1920
Unità di ombreggiatura
256
120
TMUs
16
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
24.50 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.50 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
12.25 GFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
783.9 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.50 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GP108
N18E-G1
Variante GPU
N17S-G0-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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