Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM GeForce GTX 780M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 96% (1560MHz vs 797MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +144%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
771 MHz
1560 MHz
Boost Clock
797 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1536
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GK104
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

65W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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