Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1560MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +121%
5.99 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1065 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1320 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
TU117
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
MX550
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

65W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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