Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1560MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +234%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
795 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
7424
120
TMUs
232
48
ROPs
80
240
Core Tensor
232
30
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
AD104
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
GN21-X9
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
10.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

65W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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