Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon 530X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon 530X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1560MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 36.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +662%
5.99 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
730 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1920
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Polaris 24
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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