Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD FirePro M3900

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD FirePro M3900

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q
VS
AMD FirePro M3900
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q
AMD FirePro M3900
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 1024MB VRAM FirePro M3900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1185MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2144 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro M3900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q +2175%
5.46 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
-
1185 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
160
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.84 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Seymour
N18E-G2-A1
Variante GPU
Seymour GL
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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