Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1287MHz vs 1185MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q +231%
5.46 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1100 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.84 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Polaris 23
N18E-G2-A1
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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