Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 55% (1455MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +459%
6.705 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +511%
7626
GeForce MX350
1248
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
747 MHz
1455 MHz
Boost Clock
937 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

115W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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