Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1155MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +428%
5.914 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1155 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

73.92 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (float)
1120 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT (216-0769008)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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