Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (215W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER +13%
9.062 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 20
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1605 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
2560
Unità di ombreggiatura
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

113.3 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
283.2 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
18.12 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.062 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
283.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Capsaicin
TU104-410-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Design della scheda

215W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.0

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